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  • 梭哈类棋牌游戏-2018年小型游戏市场有望达到300亿

    2018年小型游戏市场有望达到300亿

    上个星期,凤凰游戏与百路科技共同发布了《 2018迷你游戏产业白皮书》,本书对中国迷你游戏产业的规模和发展趋势进行了深刻的阐释和分析,意思是:在2018年,中国迎来了迷你游戏的元年,小型游戏市场有望达到300亿元,国内用户超过5亿。

    白皮书对2000年以来中国网络游戏的发展进行了比较和比较。从图中我们可以发现,在线游戏正朝着轻量级方向发展, 移动方便。迷你游戏的流行,这只是一种顺势疗法。根据微信游戏平台,棋盘游戏占23。6%。

    在白皮书中,它还总结了迷你游戏的特点,四个特点:点击播放, 社交交流, 时间分散,休闲放松,同时,还分析了小型游戏的用户。由于门槛低,小型玩家群体涵盖范围广泛,它显示了大年龄段的特征, 男女比例均衡, 并且地理分布广泛。

    通过了解迷你游戏的特征和玩家属性,如您所见,它在许多方面与国际象棋和纸牌游戏高度重叠。与其他类型的游戏相比,象棋和纸牌游戏的受众在年龄和地区方面也非常广泛。可以说是一种普遍的休闲娱乐游戏。此外,在操作上 游戏时间 等等,它还可以使用零散的时间来使玩家娱乐。

    对于游戏运营商,支持微信社交关系链的迷你游戏,它已成为促进国际象棋和纸牌游戏的巨大推动力。2017年火灾的房卡模型,是主要相识象棋。小型游戏利用社交关系的自我传播,可以实现快速低成本的宣传和推广,通过与朋友分享, 片刻 等等,它不仅可以打开熟人的社会关系,甚至扩大了陌生人的社交圈,还有一定的可能性。前一段时间,网狐介绍,Momo还推出了国际象棋和纸牌游戏。

    迷你游戏的优势在于它的传播可以通过熟人的社交网络传播到陌生人的社交圈。每个人都可以变成游戏玩家。如果棋盘游戏可以利用这一优势,它必将在当今流行的迷你游戏中占有一席之地。

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